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画册印刷设计"三"要素详解
日期:[2015-01-27 09:23:58]   共阅[886]次
    点、线、面既是视觉构成的基本元素,也是济南画册印刷设计中版面构成的主要语言.画册版面中任何元素都可以被归纳为点、线、面,我们可以把一个文字、一个图、一个按钮看成一个点.一行文字、一串画线、一行小图看成线,一段文字、一张图、无数图的堆砌看成面.下面就由小编为您详述济南画册印刷设计"三"要素:
    一、点.在几何学的定义里,点是线的开端和终结,是两线的相交之处.在这里,点只具有位置,不具有大小.但在界面中,点若无形便无法被感知,所以点具有大小、面积和形态.而面积多大是点,要根据画面整体的大小和其它要素的比较来决定.界面中,点、线、面的概念都是相对而言的,越小的形态越容易被理解为点:一个文字、一个图形、一个按钮等.就点而言,其大小绝不允许超越当作视觉最小单位的限度,超越这个限度,就失去了点的性质,而成为"面"了.
    二、线.线是点移动的轨迹,是点的发展和延伸,它可以形成面的边缘和面与面的交界.在几何学中,线的形态多种多样,可以分为实线和虚线,也可分为直线与曲线,直线主要有水平线,垂直线、斜线、射线;曲线又可分为几何曲线和自由曲线等.不同的线会给人不同的视觉感受.而在画册设计版面中,只要具有长度感、方向性,可以是由"点"连续形成的,或比"面"相对窄的具有长度感的,都可以称之为"线",一行文字、一行图形、一条轮廓线等.这些"线"可以发挥它独有的形态特点,表示方向、分割位置、标示距离、构成形状轮廓、搭建空间.而且"线"也可平衡点与面,协调整个画面.
    三、面.面在几何学中含义是线移动的轨迹.在画册设计版面中,面是具有了面积的点和厚度的线、可以是一个点的放大,或无数点、无数线的集合,一段文字、一组图、一个色块都可以看成是面.在画册界面中具有一定面积和质量的对象都可以看成面,它占据的空间位置较多,因而相比点和线来说具有更强烈的视觉冲击力,体现了充实、厚重、整体稳重的视觉效果.面的形态无限丰富,不同的面会给人不同的视觉感受.如几何形态的面显得规则、平稳和理性;徒手画的面具有丰富的艺术气质;偶然形的面自由活泼而富有哲理;有机形态的面柔和、自然等.
    除了可以归纳的看待所有元素,点、线、面还常常以纯粹的、无任何意义的本身的形态出现在济南画册印刷设计版面中、因为从画册构成学的角度来说,它们自身也散发着无穷的魅力.点、线、面既有各自相对独立的形态特征,又相互影响、相互转换、相互协调,正因如此,才更直接地体现了形式美法则.
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